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2013 CGBC游戏教育论坛——水晶石教育与您共谈游戏职业教育的新目标

时间:2016-12-04 19:17:29

 
     2013年中国游戏商务大会CGBC游戏教育论坛于7月24日在上海浦东嘉里大酒店隆重举行,本次论坛专门面向游戏教育领域,成功邀请到了中国乃至全球相关领域内最具知名度、影响力的企业负责人、行业专家、知名大学教授。水晶石教育作为教育行业的领军企业应邀出席参加本次论坛,与众多知名企业人士、专家、学者分享未来培训机构教学体系的发展趋势。
 
     水晶石教育教学总监薛鹏飞老师以“游戏职业教育的新目标——水晶石教育能力本位教学体系”为演讲主题,详细介绍了历经十年沉淀的水晶石教学新体系——CCBE。
 
     CCBE能力本位体系以能力本位为宗旨,重在培养与挖掘学生能力,其模式主要分为五部分,分别为:就业前景分析、岗位职责分析、专项能力分析、教学课件标准化、持续优化与升级。这一体系下培育出的CG人才,对于个人未来的职业规划会更加清晰、明确,在从业道路上更具竞争优势。
 
     与此同时,薛鹏飞老师向现场众多知名企业人士、专家、学者讲解了水晶石教育各大分中心、实训基地的概况以及学生结业人数与人员发展概况。
 
     北京电影学院数字三维动画与游戏研发中心主任刘跃军教授对薛鹏飞老师所讲解的CCBE能力本位体系高度认同,他认为CCBE能力本位体系不仅适用于教育培训机构,也同样适用于各高校去开发沿用。
 
     本次CGBC游戏教育论坛,由主题演讲和座谈对话构成。(图片由左至右由上至下)南京师范大学高校讲师张晓明、麒麟网执行总裁盖延玲、上海育碧电脑软件有限公司游戏运营经理创意总监王锡楠、上海三珠数码软件开发(上海)有限公司副总裁吴荣、英佩数码科技(上海)有限公司副总裁刁劲翀、杭州梦龙科技有限公司创始人杨霆等出席参加本次论坛。
 
 论坛会上,薛老师与(图左一)游艺网资深讲师刘柱就水晶石CCBE能力本位体系进行探讨。
  
 会后,薛鹏飞老师与英佩数码科技(上海)有限公司副总裁刁劲翀交谈。
 
     本次论坛为游戏用人企业、培训机构以及大专院校提供一个最佳的研讨、交流、学习环境。同时水晶石教育所提出的CCBE能力本位体系在游戏教育领域内也得到众多业内专家、学者、企业人士的肯定与支持。相信这样的教学体系一定能够培养出更多敢于创造擅于创新的CG人才!

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