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卡牌游戏简单了解

时间:2016-12-04 19:18:24

卡牌游戏简单了解

    最近小编身边不少人在玩《我叫MT》,这究竟是怎样的游戏刮起了一阵狂风,就让小编来知识普及一下。《我是MT》其实是一种卡牌游戏,很多玩家都比较喜欢玩卡牌类的手游,相对来说卡牌类的手游需要花更多的智力,需要我们动脑!

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    比较知名的卡牌有《MAGIC》《游戏王》《口袋妖怪》《魔兽世界》《智龙迷城》,而国内最近比较火的卡牌游戏有《武侠Q传》《大掌门》《我叫MT》《龙之逆袭》《魔卡幻想》《百万亚瑟王》。

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    卡牌是设计,不只是绘画。卡牌与插画有一定的区别,卡牌具有功能性与交互性,而插画师一种画面的表达。卡牌游戏制作需要从玩家的心理出发:荣耀、目标、互动、惊喜与刺激,玩家玩游戏就是希望在游戏中能有追求一种惊喜与刺激,通过与各种玩家之间的互动,以获得某种荣耀(龙的牌都会是高级卡牌,一直是玩家追求的目标)或升级来满足现实生活的空虚,在游戏中能感到惊喜、惊艳、意想不到的震撼,会让玩家感到更刺激。
优秀的卡牌一定是有张力的,有内容有情节的画面在玩家看到第一眼就会留下深刻的印象,下面就让我们一起欣赏一些优秀的卡牌。

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如何制作吸引人眼球的卡牌呢?

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    卡牌通常是一个主体角色,所以他一定是出现在画面中间,角色的重点和亮点一般在头部附近,画面表现上我们也要做到突出重点冲突,烟、光、尘土可以帮助我们做到尘土分明、突出重点。

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    游戏经常要突出角色的特色部分,比如武器、怪兽的头等,这时其实是对构图的一个考验,现今的卡牌游戏更注重交互性,所以角色最好看向观众,广角可以使画面更有张力,而且配合动画和特效能做到出镜感最好了。

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    最后也是最关键的部分,卡牌游戏的载体即终端,制作好卡牌以后我们还需要审视图像在游戏内的效果(物体在环境里面由近及远,最先消失的是细节、再次是轮廓、最后是色彩),依照此法则多次尝试。
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