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由游戏设计谈游戏人才

时间:2016-12-04 19:33:52

      到底怎样的游戏才算好游戏?什么样的游戏才好玩?作为一个游戏设计者,也许你曾经不止一次的问过这个似乎没有答案的问题。的确,好游戏太多,好玩的游戏也太多,要想设计出一款即能让自己满意,又能让玩家满意的游戏,确实需要很多的精力与时间,更重要的是要有高超的技能和创新的意识。

      游戏设计是设计游戏内容和规则的一个过程。好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。

       游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。

      游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。尽管这些游戏类型看上去很不一样,可是它们却共同拥有很多潜在的概念上或者逻辑上的相似性。

      然而,谈到游戏设计不得不提到国内的游戏产业。在近几年来,国内游戏产业无论是从技术还是资本上,都可以算获得了极大的成功。再浏览几家大型招聘网站互联网方向的职位情况,我们会发现,游戏企业的招聘职位是最多的,涵盖游戏制作、游戏美工、游戏设计、游戏运营、游戏程序开发等职位。毫无疑问,游戏人才是目前互联网需求量最大,人才缺口数量最大的。由于游戏企业的利润水平都比较高,所以薪酬待遇方面,游戏职业也是很不错的。即使这样,企业还是面临着人才难觅的危机,人才紧缺还是困扰游戏产业发展的关键因素。主要原因还在于国内没有专门的游戏培训学校,缺少培养专业人才的教育环境。

      近年来,在国家的不断号召与支持下,国内部分院校设立了专门的游戏美术专业,并积极结合市场的需求,为社会输入岗位型人才,但市场仍处于吃不饱的状态,为了能够进一步的满足市场需求,企业也相继成立了专门的培训机构,集自身的优势与特色于课堂,雄厚的师资力量,丰富的实战经验,为社会培养了大批的专业技能精湛,综合能力均衡的岗位型人才。

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