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起薪8000年终40万 游戏行业人才缺口达60万

时间:2016-12-04 19:34:44
 转自腾讯网http://games.qq.com/a/20130701/001838.htm 

起薪8000年终40万 游戏行业人才缺口达60万
     今年,文化传媒娱乐概念在股市中大行其道。掌趣科技、中科英华、朗玛信息、百视通、海虹控股、浪潮信息等涨幅翻番,成为当前低迷的股市当中难得的亮色。以掌趣科技为例,从去年11月底的10.71元(前复权),到今年6月28日32.98元的收盘价,涨幅已达到207%。然而,在外界如此看好的情况下,游戏美术行业内却发出了自己不同的声音:“我们强烈呼吁社会高度关注游戏美术人才缺口!”
  起薪8000年终40万 游戏行业人才缺口达60万
 专业人才缺口高达60万    一个次世代游戏至少要做两年,最少需要1000以上的人员加入,保守估计3000万元一个游戏,如果失败,公司就可以直接关门。这样庞大的人力财力投入让很多游戏公司望而却步。所以如今的市场状况,是不是次世代不重要,是不是网游很重要。      随着中国网络游戏产业迅速发展,网游企业已经从粗放式发展逐渐走向了精品化的发展之路,其盈利模式、盈利能力和未来发展潜力已得到市场的认可。游戏作为一个拥有巨大潜力的新兴朝阳产业,正受到投资者青睐,但有资料显示,预计未来3到5年,中国游戏美术人才缺口将高达60万人。     正所谓“21世纪,最贵的是人才”。面对中国动漫游戏产业产值每年50%的高增长率,我国不足万人的研发队伍显得过于单薄,专业人才的不足已经成为制约行业发展的瓶颈。
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 起薪8000年终40万    目前,网络游戏设计职位的平均薪资要比网络IT行业的平均薪资高出20%—25%左右。“我们的一个同学,在某大型网游公司工作,去年年终奖他是全组拿得最少的,40万元。”一位专业人士爆出一个让人瞠目结舌的数字,但这就是游戏美术人才现今的薪资最现实状况。     其实,游戏美术是国家大力发展的重点行业之一。但就我国目前的情势来看,游戏美术人才的培养步伐却远远滞后于人才的需求,而且缺口比例非常的大。
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     中国软件行业协会游戏软件分会游戏人才培训专业委员会副主任路海燕表示,协会对于游戏美术人才这块也是非常重视,可是重视归重视,扶持归扶持,人才缺口这个大漏洞让整个行业都有些力不能及。路海燕说,业内现在就是一个今天你挖我,明天我挖你的现状。虽然游戏产业市场看似一片光明,但是如不解决人才问题,未来就将岌岌可危。 相关课程链接:http://sh.crystaledu.com/course/games/ 

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